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~ Le Criando um Trainer em C# ~ #AnonM4k3r

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~ Le Criando um Trainer em C# ~ #AnonM4k3r

Mensagem  M4K3R em Qua Maio 09, 2012 11:25 pm

Eaeh Galera Da SD, Hoje Vou Mostrar Um Tutorial De Como Criar Um Trainer Em C#.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Abra o Visual C#, e crie um Projeto,
Agora Clik Onde fica os codigos do soft,
Print:


Agora Coloque Isso:
Spoiler:
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern Int32 CloseHandle(IntPtr valor1);

[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr OpenProcess(UInt32 ***res, Int32 am,UInt32 ID);

[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern Int32 WriteProcessMemory(IntPtr valor, IntPtr ***, uint[] jk, UInt32 Size, IntPtr edk);

Antes do codigo:namespace nome_do_seu_namespace

Bota Esse Codigo
Spoiler:
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;

Aviso: Os nomes da variáveis apresentadas anteriormente, nas funções acima, foram inventados, aleatoriamente. Você pode colocar qualquer nomes para elas.

Agora no código do botão coloque:
Spoiler:
try
{
Process[] proc = Process.GetProcessesByName("PINBALL");
IntPtr pHandle, pHandle2;


pHandle = OpenProcess(0x0998FFF, 0, (UInt32)proc[0].Id);
WriteProcessMemory(pHandle, (IntPtr)0x00AC3B8C, new uint[] { 978456 },8, (IntPtr)0);

//Entre { } coloque o valor(value) do cheat, no caso os seus pontos hackers no jogo. Aqui está o erro do código dos tutos como criar um trainer para Pinball em outros foruns, que é só Ctrl + C e Ctrl + V

//0x00AC3B8C é um dos ***ress, hackeado pelo Cheat Engine(CE).

CloseHandle(pHandle);

pHandle2 = OpenProcess(0x0998FFF, 0, (UInt32)proc[0].Id);
WriteProcessMemory(pHandle2, (IntPtr)0x00C3AEBA, new uint[] { 978456 },8, (IntPtr)0);

//0x00C3AEBA é o outro ***ress, hackeado pelo Cheat Engine(CE).

CloseHandle(pHandle2);


MessageBox.Show("Valor Alternado!", "Sucesso!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

}catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show("Pinball fechado ou não encontrado.", "Atenção!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);

Agora, compile e se divirtam.

Créditos:
Spoiler:
AnonM4k3r Pelo o Post D:
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M4K3R
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